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modelos 3D
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Hace un tiempo oímos la historia de un joven que imprimió en 3D una mano ortopédica para un niño al que le faltan dedos en una mano. Mason Wilde, de 16 años, fue capaz de imprimir la mano ortopédica descargando modelos de Thingiverse. Gratuitamente.   Thingiverse es una comunidad online y un espacio de sociabilización administrado por la compañía de impresión 3D Makerbot. Es un sitio para compartir planos de casi todo lo que puede ser impreso en 3D. Desde muñequitos hasta casas para pájaros. Todos los diseños son open source y gratis. Por eso Wilde pudo adaptarlos para crear una prótesis para el pequeño Mathew de 9 años.   Muchos de los miles de diseños de Thingiverse son sólo para entretenimiento y algunos son bastante poco prácticos. Otros, sin embargo, son increíblemente innovadores. E increíblemente útiles. Objetos que pueden cambiar la manera en la que vivimos muchos de nosotros.   Aquí te presentamos cinco modelos útiles y maravillosos de Thingiverse.                   Artículo traducido de International Busines Times.   Quiero ver otras recomendaciones gratuitas de THINGIVERSE
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BRASIL, Ciencia, Curiosidades, Impresión 3D, Impresoras 3D, modelos 3D, Trimaker
La impresión 3D ayudará a rescatar las colecciones del Museo Nacional de Río de Janeiro luego del incendio que destruyó el 80% de su patrimonio cultural.   Gracias a esta tecnología se podrá recuperar, aunque sea parcialmente, la memoria de uno de los museos más importantes de Latinoamérica. Las piezas impresas respetarán los colores, las superficies y las estructuras de los objetos perdidos, y formarán parte de las nuevas colecciones del museo cuando este vuelva a levantarse.   La recuperación se realizará a partir de un archivo digital que contiene alrededor de 300 imágenes de algunas de las piezas más emblemáticas de la colección, las cuales habían sido escaneadas tridimensionalmente con anterioridad al incendio por un equipo coordinado por el investigador y especialista en diseño y fabricación digital Jorge Lopes.   Ahora, esos modelos en tres dimensiones escaneados de las piezas originales permitirán generar réplicas idénticas a las originales mediante impresión 3D.   Lo que se destruyó   El incendio aconteció el domingo 2 de septiembre de 2018 y solo dejó en pie la fachada y la estructura interna del edificio, pero su interior quedó sumergido en escombros y cenizas.   El museo, que este año celebraría sus 200 años de historia, albergaba unas 20 millones de piezas de la época imperial brasileña más una colección egipcia y otra de arte y artefactos greco-romanos. Asimismo, tenía importantes colecciones de paleontología que incluían un esqueleto de un dinosaurio encontrado en la región de Minas Gerais, y a “Luzia”, el fósil humano más antiguo descubierto en Brasil.    

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cortante galletita, diseños 3D, Impresión 3D, modelos 3D, Pascuas, Thingiverse
Hoy te sugerimos aprovechar las Pascuas para seguir familiarizándote con tu impresora 3D. Te presentamos seis diseños sencillos y gratuitos que te permitirán probar filamentos, ajustes de la máquina, tiempos y detalles de acabado. Una vez hechas, las piezas pueden regalarse, exponerse o venderse.   Para quienes no poseen una impresora 3D pero se dedican a la decoración o al marketing, es una excelente oportunidad para probar esta nueva tecnología que resulta económica y llama mucho la atención de los clientes. Sólo hay que indicarle el diseño elegido y la cantidad deseada a una empresa que brinde el servicio de impresión 3D para que presupueste el trabajo e informe el tiempo de entrega.   Todos los diseños que les recomendamos en esta oportunidad son tomados de Thingiverse. Por lo tanto, son gratuitos y están a nuestra disposición para imprimirlos tal cual o hacerles modificaciones a gusto.      
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Argentina, capas, COSMOS, Diseño 3D, Educación, FDM, Guía, Laminado, Material de estudio, modelos 3D, Relleno, Software
Tanto las instituciones educativas como los ámbitos de educación no formal están incorporando la tecnología de impresión 3D como recurso didáctico y como materia de enseñanza.   Por ese motivo, en Trimaker creamos una Guía de impresión 3D para educadores que puede aplicarse y adaptarse a todos los niveles de la enseñanza.   En esta edición hablaremos sobre el modelado. Aquí brindamos una versión resumida del contenido de la guía que sirve como referencia y eje para comenzar a hablar sobre este tema. Quienes deseen la versión completa pueden contactarnos a [email protected]    TEMA 3   MODELADO   Los modelos 3D son representaciones matemáticas de cualquier objeto tridimensional (real o ficticio) en un software 3D. Son una parte esencial de la construcción de gráficos tridimensionales y sin ellos no habría animaciones por computadora. No existirían Toy Story ni Wall-E, no tendríamos juegos en 3D ni películas de Transformers (al menos, en la forma en que los conocemos hoy en día). Cada objeto, personaje, escena de una película animada por computadora o videojuego se compone de modelos en 3D.   El proceso de crear y dar forma a un modelo 3D se conoce como modelado 3D. Existen tres maneras de obtener un modelado:   Descargarlo de una biblioteca on-line:   Una de las mejores maneras de comenzar a relacionarse con este tipo de archivos es encontrar un objeto en la web y utilizarlo como referencia. Thingiverse y GrabCAD son grandes lugares de referencia para descargar objetos y conseguir inspiración.   Escanear un objeto existente:   Escanear un objeto también permite obtener un modelado sin tener que diseñar la pieza. Hoy existen muchas maneras de digitalizar objetos, desde aplicaciones que utilizan la cámara de nuestros celulares, hasta escaners de altísima precisión, pasando por accesorios para tabletas. Una vez obtenido el escaneo se puede imprimir como está, escalarlo o modificarlo.   Diseñar la pieza a medida:   A esta etapa se la llama modelado y consiste en dar forma a los objetos usando un software. Hay una serie de técnicas, métodos o lógicas de modelado 3D, cada una de las cuales sirve para lograr modelados diferentes. A continuación explicaremos algunas de ellas y sus aplicaciones.   Lógicas de modelado   Geometría sólida constructiva: Permite modelar formas complejas combinando volúmenes simples. Este tipo de modelado, usado por ejemplo en los softwares Rhinoceros y Tinkercad, permite obtener objetos simples o bases sobre las que realizar un diseño más detallado.   Modelado por curvas: En este tipo de modelado las superficies del modelo están definidas por curvas e influenciadas por puntos de control que permiten modificarlas. Puede hacerse con el software Rhinoceros y se usa para objetos con superficies muy complejas y orgánicas manteniendo una cierta rigurosidad técnica.   Diseño paramétrico: El término “paramétrico” se refiere al uso de parámetros o variables que permiten definir el modelo final. Los parámetros pueden ser tanto numéricos (longitudes, diámetros, ángulos, etc.) como geométricos (tangente, paralelo, concéntrico, etc). Este tipo de modelado, que se usa en producción y en diseño estructural, puede hacerse con los softwares Solidworks, CATIA y Grasshopper.   Escultura digital: Es el modelado con un software específico que ofrece herramientas que simulan la manipulación de arcilla. Es posible comprimir, estirar, generar texturas o alisar, entre muchas otras. Se usa para animación y diseño de personajes.   Software específico: Existen también programas diseñados específicamente para ciertas industrias. Por ejemplo, en diseño textil hay programas que permiten diseñar un molde y luego verlo realizado en 3D en distintas telas.     Softwares de pre-impresión   A los programas de preparación se los llama ‘slicers’, que se traduce del inglés como cortadores o laminadores. Esto se debe a que la pieza es cortada en “rodajas”, llamadas capas, a las que luego convertirá en caminos lineales.   Uno de los grandes beneficios de la impresión 3D es poder definir los parámetros en cada objeto según sus requisitos. Una definición de 0,1 mm se utilizará con poca frecuencia y para piezas con gran cantidad de detalle, mientras que para la mayoría de los modelos una definición de 0,3 mm dará un resultado muy bueno.     Parámetros de impresión   Los parámetros de impresión van a definir las características que luego tendrá la pieza final. Su definición, estructura interna, material, etc. En muchas impresoras, como la Trimaker Cosmos, pueden modificarse algunos de estos parámetros durante la impresión. Por ejemplo, modificar la temperatura en un día muy caluroso o bajar la velocidad si se observa que está imprimiendo demasiado rápido.   Espesor de capa   Es la altura que tendrá cada capa. Se mide en micras o milímetros. Suele ir desde 100 micras (0,1 mm) a 300 micras (0,3 mm). La definición es uno de los factores que más afecta al tiempo de impresión, ya que define la cantidad de capas que tendrán que realizarse para obtener la pieza. Si tenemos una definición de 0,3 mm serán necesarias menos capas y, por ende, menos tiempo de impresión. Al contrario, si tenemos una altura de capa de 0,1 mm se necesitarán el triple de capas y de tiempo.   Capa   Las capas se componen de tres elementos: la pared exterior, la pared o paredes interiores, y el relleno. A lo largo de la impresión el extrusor depositará el material generando estos tres elementos.     Pared   Las paredes son perímetros que siguen el borde de la pieza. Cada uno tendrá un ancho determinado dado por el diámetro de la boquilla.   Relleno   Cuando hablamos de relleno nos referimos a la estructura interna de la pieza. Uno de los beneficios que da la impresión 3D es el de poder definir cómo será esta estructura. Podemos elegir tanto el porcentaje de material que tendrá el relleno como el diseño del patrón que se usará. De esta manera, la estructura interna de cada pieza se decidirá según sus aplicaciones y las características que queremos que tenga. La mayoría de las impresiones no son sólidas, están impresas con un patrón interior que puede variar dependiendo del destino que se le vaya a dar al objeto. Podrá usarse un bajo porcentaje de relleno para un objeto meramente decorativo o uno más alto para una pieza que requiera resistencia mecánica.     Posición   Debido a que el modelo será impreso capa por capa, la orientación de la impresión tendrá un impacto en la definición, la calidad y la resistencia de la pieza. Para posicionar una pieza correctamente recomendamos orientar el objeto teniendo en cuenta dos cosas: que la base de apoyo sea el lugar más plano de la pieza y que los detalles importantes de la pieza queden verticales (en el eje z), ya que suelen salir más prolijos.     Soportes   Cuando un modelo tiene salientes, las capas que no están directamente soportadas en una capa inferior pueden caerse, generando imperfecciones. Para evitarlo, debemos construir soportes que actúen como base de las capas que conforman los salientes del modelo.   Para poder entender cuándo se necesitan soportes y cuándo no, usaremos como ejemplo las letras “Y”, “H” y “T”. En el caso de la “Y”, las salientes se abren a un ángulo mayor a 60°, de manera que cada capa se desfasa muy poco respecto de la anterior. Por lo tanto, a pesar de tener salientes, las capas tendrán soporte suficiente para construirse sin problemas y no se tendrá que usar soportes extras. En el caso de la “H” vamos a usar soportes en el puente solamente cuando la distancia sea mayor a 7 mm. En una distancia menor no será necesario usarlos porque no habrá riesgos. Llamaremos a estas excepciones “puentes”. En el caso de la “T”, vamos a necesitar usar soportes sí o sí, ya que no hay capas inferiores sobre las que se puedan construir los brazos, que tienen una extensión mayor a 7 mm.     Temperatura   Este parámetro se define según el material a utilizar. Existen dos parámetros de temperatura. La del extrusor, que es la temperatura a la que funde el material, y la de la placa de construcción, que sirve para que el material se adhiera a la plataforma. Por ejemplo, en el caso del PLA, el extrusor estará entre los 190° C – 200° C y la placa estará a 60° C.     Consejos   A la hora de diseñar una pieza para ser impresa en 3D sugerimos tener en cuenta los consejos y límites que enumeramos aquí.     GUÍA DE IMPRESIÓN 3D PARA EDUCADORES   TEMA 1:

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Bebés, Diseño, Diseño 3D, diseños 3D, Impresión 3D, juguetes, modelos 3D, Thingiverse
Los bebés, esos seres pequeñitos que hoy están naciendo o dando sus primeros pasos, serán los principales usuarios y gestores de la tecnología de impresión 3D. Ellos irán creciendo a medida que la impresión 3D –que aún también está en pañales- se desarrolle y amplíe sus aplicaciones al punto de llegar a ser algo cotidiano para toda la población.     La pregunta no es hasta dónde esta tecnología alcanzará su desarrollo y qué podrá hacerse gracias a ella cuando los bebés de hoy sean adultos sino qué no podrá hacerse.     Los proyectos en fase de investigación en campos tan diversos como la medicina, la ingeniería o la construcción serán parte de una realidad concreta que ellos manejarán a diario, sea como consumidores o como creadores.     Por eso hoy hicimos una selección de objetos sencillos y gratuitos para imprimir en 3D dedicada a esas chiquitinas y esos pequeñines que en unos años van a revolucionar nuestro mundo con esta tecnología.   Todos se imprimen en poco tiempo y no utilizan mucho filamento. Son diseños gratuitos tomados de Thingiverse que pueden imprimirse tal cual o adaptarse a las medidas y necesidades de cada uno.                                    Quiero ver otras recomendaciones gratuitas de THINGIVERSE
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Diccionario, FDM, Impresión 3D, modelos 3D
Aquí encontrarás las definiciones de todas las palabras y términos en español y en inglés vinculados con la Impresión 3D. Un glosario completo y útil actualizado continuamente.   En este artículo te presentamos todas las palabras con las letras M y N. Para ver otras definiciones hay que hacer clic sobre la letra correspondiente.   Letras: A – BCDE – FG – H – IJ – K – L – M – N – O – P

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diseños 3D, Impresión 3D, Industria argentina, juguetes, Mascotas, modelos 3D, Spinner, Thingiverse
Son furor entre niños y grandes. Todos tienen uno (o más) y lo llevan a todos lados consigo. Hay quienes se conforman con el clásico que se vende en los negocios de su barrio o a través de sitios de internet, pero también están los autodidactas y los artistas que prefieren crear el suyo para imprimirle su propio estilo. Y, hablando de imprimir, qué mejor que una impresora 3D para lograrlo.   Hablamos del fidget spinner, ese juguete menor que la palma de una mano, generalmente monocromático, sencillo y, sin dudas, alucinante. Una versión de trompo (también llamado perinola o peonza) que se toma con una mano y se hace girar. El apoyo del aparato puede estar en la misma mano, en una superficie o, incluso, en el aire.   Lo que diferencia a un buen spinner es su capacidad de giro. Cuanto más rápido y por más tiempo gire, mejor. Y eso depende del rulemán o del mecanismo que tenga en el centro. Una vez encontrado el que cumple con el requisito de calidad, la forma que rodee al centro y el material con el que esté hecho son detalles que sólo importan a la hora de elegir el que más le agrade a cada uno.   Más allá de la popularidad actual del fidget spinner como juguete infantil, a este aparatito se le atribuyen poderes anti estrés: girarlo prestando atención al movimiento o incluso hacerlo con una sola mano mientras la vista y la atención están pendientes de otra cosa –como el estudio o el trabajo- ayudan a calmar la ansiedad y a relajarse. Por eso se los considera beneficiosos para personas hiperactivas o con déficit de atención.   Cuando pase el furor, es muy probable que muchos spinners terminen olvidados en un cajón. Pero seguramente otros seguirán girando y ayudando a las personas a relajarse y concentrarse.   Para quienes desean imprimirlos en lugar de comprarlos, aquí les ofrecemos una variedad de archivos para descargar de manera gratuita. Hay modelos con formas variadas para que cada uno elija el suyo. Todos son tomados del sitio Thingiverse.   Fidget Tri Spinner Este modelo es sobrio y de aspecto tecno. No parece un juguete para niños sino un elemento que bien podrían utilizar los adultos. En el sitio hay 68 personas que ya lo han impreso y muestran sus resultados. Parece que además del diseño lo eligen porque el peso de los tres extremos está balanceado de tal manera que potencia el giro.     Fidget Hand Spinner Con un diseño más clásico, este spinner ya ha sido probado por 71 usuarios de Thingiverse. Como en todos los casos que llevan rulemanes, hay que adaptar el modelo al tamaño del rulemán que vayamos a usar.    

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diseños 3D, Impresión 3D, juguetes, modelos 3D, muñecos, Murray Clark, Thingiverse, Uncategorized
Hoy hicimos una selección de objetos sencillos y divertidos para imprimir en 3D. Todos se imprimen en poco tiempo y no utilizan mucho filamento. Además, son simpáticos y llaman la atención.   Lo atractivo de ellos es que algunos son articulados y otros se abren y cierran como pinzas o broches para sujetar cosas.   Podemos hacerlos como obsequios, como adornos para la casa o la oficina, o para venderlos y atraer así la atención sobre otros servicios que podemos brindar con la impresión 3D.   Además, son útiles para hacer esas pruebas tan necesarias de software, máquina, filamento, temperatura, velocidad, etc., que siempre debemos hacer para conocer nuestra impresora 3D y el material que tenemos.   Todos los objetos son diseñados y publicados en Thingiverse por el usuario Murray Clark.   Snakez   Esta serpiente articulada se imprime en una sola pieza. Es muy fácil de hacer, aunque lleva un poco más de tiempo que otras piezas sencillas. Lo bueno es que no requiere soportes y no emplea mucho filamento.   Los eslabones se mueven hacia los costados pero no se caen, simulando el serpenteo de una verdadera serpiente. Incluso se puede enroscar en la palma de la mano o hacerse nudito.     Fish Fossilz   Este esqueleto de pescado también se imprime en una sola pieza y sólo emplea alrededor de 13 gramos de filamento. Sus articulaciones le permiten realizar un movimiento ondulante y, a la vez, doblarse hacia los costados.   Por su tamaño y lo divertido que resulta hacerlo mover, sirve como llavero. Hay una versión en el mismo link con un agujero al final de la cola que permite agregarlo a una argolla.     Scorpionz   Este escorpión es impresionante. La cola se mueve de manera articulada hacia arriba y hacia arriba. Las tenazas también rotan y se abren para agarrar cosas. Y es bastante grande de tamaño: 17 cm.   Su impresión no precisa soportes. Se recomienda no imprimirlo de tamaño más pequeño que el diseño original, para no reducir el espacio entre los eslabones que permiten las articulaciones.    

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All3DP, Blender, editor STL, FreeCAD, MeshMixer, modelos 3D, SketchUp, software CAD
¿Cómo editar archivos STL con MeshMixer?   Cómo editar los archivos STL es algo que tarde o temprano se pregunta toda persona que posee una impresora 3D. Después de todo, los archivos STL que ya vienen listos están bien. Pero, ¿qué pasa si a un archivo que hemos descargado le falta algo, está dañado o necesitamos sólo una parte de él? Ese es el momento en que requerimos un editor.   Aquí te mostramos cómo editar un archivo STL con cinco editores gratuitos: FreeCAD, SketchUp, Blender, MeshMixer y MeshLab.   En este artículo hablaremos de MeshMixer.   La edición de archivos STL puede hacerse en dos tipos distintos de software de modelado:   En primer lugar, tenemos el software CAD (Diseño Asistido por Computadora), que está diseñado para construcción, mediciones exactas y modelado sólido. Estas herramientas no fueron concebidas en un principio para impresión 3D. En CAD, por ejemplo, los círculos son círculos “reales”; en impresión 3D –y en los archivos STL para impresión 3D- los círculos se representan con polígonos. Por eso, las herramientas de CAD no nos brindan todo su potencial para la edición de archivos STL. Pero, de todas maneras, pueden usarse perfectamente. De hecho, tres de los cuatro programas que presentamos en este artículo son CAD: FreeCAD, SketchUp and Blender.   Por otro lado, hay programas de edición de mallas, como MeshMixer y MeshLab, que están diseñados para modelado, animación y objetos representados por una superficie 2D, lo que significa que tienen superficie pero no tienen relleno. En impresión 3D eso puede causar paredes muy delgadas y generar complicaciones si el objeto no es solidificado. Pero la solidificación es muy sencilla de hacer con herramientas como MeshMixer. Por eso, los editores de mallas (mesh) son excelentes herramientas cuando se trata de editar estos archivos.   Editor STL gratuito #4: MeshMixer  

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