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All3DP, editor STL, FreeCAD, MeshLab, MeshMixer, SketchUp, software CAD

¿Cómo editar archivos STL con MeshLab?
 
Cómo editar los archivos STL es algo que tarde o temprano se pregunta toda persona que posee una impresora 3D. Después de todo, los archivos STL que ya vienen listos están bien. Pero, ¿qué pasa si a un archivo STL que hemos descargado le falta algo, está dañado o necesitamos sólo una parte de él? Ese es el momento en que requerimos un editor de STL.

 

Aquí te mostramos cómo editar un archivo STL con cinco editores gratuitos: FreeCAD, SketchUp, Blender, Meshmixer y MeshLab.

 

En este artículo hablaremos de MeshLab.

 

La edición de archivos STL puede hacerse en dos tipos distintos de software de modelado:

 

En primer lugar, tenemos el software CAD (Diseño Asistido por Computadora), que está diseñado para construcción, mediciones exactas y modelado sólido. Estas herramientas no fueron concebidas en un principio para impresión 3D. En CAD, por ejemplo, los círculos son círculos “reales”; en impresión 3D –y en los archivos STL para impresión 3D- los círculos se representan con polígonos. Por eso, las herramientas de CAD no nos brindan todo su potencial para la edición de archivos STL. Pero, de todas maneras, pueden usarse perfectamente. De hecho, tres de los cuatro programas que presentamos en este artículo son CAD: FreeCAD, SketchUp and Blender.
 
Por otro lado, hay programas de edición de mallas, como MeshMixer y MeshLab, que están diseñados para modelado, animación y objetos representados por una superficie 2D, lo que significa que tienen superficie pero no tienen relleno. En impresión 3D eso puede causar paredes muy delgadas y generar complicaciones si el objeto no es solidificado. Pero la solidificación es muy sencilla de hacer con herramientas como MeshMixer. Por eso, los editores de mallas (mesh) son excelentes herramientas cuando se trata de editar archivos STL.

 

Editor STL gratuito #5: MeshLab
 
MeshLab es un programa open source que nos permite ver, unir, transformar y reparar archivos STL, PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS. También admite otras extensiones de archivos y nubes de puntos. Podemos descargar MeshLab de manera gratuita desde el sitio de Sourceforge.

 

Paso 1: Abrir el archivo STL
 
Para abrir un archivo de malla debemos ir a File > Import Mesh y buscar el archivo que deseamos usar.
 
Paso 2: Editar el archivo STL
 
MeshLab no tiene herramientas para crear vértices u objetos nuevos. Sin embargo, es una gran herramienta para combinar dos mallas de un escaneado 3D. También podemos eliminar partes de la malla y reparar agujeros del modelo.

 

 

Cómo unir dos mallas:
 

1. Para combinar dos mallas primero hay que abrir ambos modelos.
2. Hacer click en Show Layers y seleccionar los modelos.
3. Para transformar, rotar o escalar un objeto, primero hay que seleccionarlo en el menú Layer y luego hacer click en Manipulator Tools.
4. Ahora podemos presionar la T para seleccionar la opción Transform, la R para rotar el modelo y la S para comenzar a escalar.
5. La dirección en la que estamos viendo al modelo determina el sistema de coordenadas con el que estamos trabajando. Simplemente debemos usar las flechas para mover o escalar el modelo en una dirección. Y girar el círculo alrededor del objeto para rotarlo. Cuando deseamos cambiar de vista, podemos presionar Escape. Cuando llegamos a la vista que deseamos, podemos presionar Escape nuevamente para seguir transformando el objeto. Debemos presionar Enter para confirmar el cambio.
 

 

6. Cuando hayamos puesto todas las partes en su lugar, hacer click con el botón derecho en cualquier parte de la malla combinada y seleccionar Flatten Visible Layers. Chequear las tres primeras boxes y hacer click en Apply.

 

Cómo borrar una sección del modelo:
 
1. Para borrar una parte de la malla debemos hacer click en Select face sobre una región rectangular.
2. Luego hacer click en Delete the Current Selected Face and Vertices.

 

Cómo reparar nuestro objeto o buscar agujeros:
 
1. Hacer click en Fill Hole. Para usar esta opción el modelo debe tener aristas múltiples.
2. Se va a abrir una ventana mostrándonos todos los agujeros que hay en el modelo. Ahora podemos seleccionar los agujeros que deseamos rellenar, que se van a pintar de verde cuando estén seleccionados. Luego hacemos click en Fill y en Accept para terminar.

 

Paso 3: Exportar como STL nuevamente
 
Para exportar nuestro modelo debemos ir a File > Export Mesh.

 

Pros y contras de usar MeshLab
 
Aunque MeshLab no ofrece la opción de crear objetos nuevos, es un gran editor STL para combinar o reparar mallas. También es útil para la creación de modelos nuevos a partir de la combinación de otros.
 
Artículo traducido de All3DP.

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All3DP, Blender, editor STL, FreeCAD, MeshMixer, modelos 3D, SketchUp, software CAD

¿Cómo editar archivos STL con MeshMixer?
 
Cómo editar los archivos STL es algo que tarde o temprano se pregunta toda persona que posee una impresora 3D. Después de todo, los archivos STL que ya vienen listos están bien. Pero, ¿qué pasa si a un archivo que hemos descargado le falta algo, está dañado o necesitamos sólo una parte de él? Ese es el momento en que requerimos un editor.
 
Aquí te mostramos cómo editar un archivo STL con cinco editores gratuitos: FreeCAD, SketchUp, Blender, MeshMixer y MeshLab.
 
En este artículo hablaremos de MeshMixer.
 
La edición de archivos STL puede hacerse en dos tipos distintos de software de modelado:
 
En primer lugar, tenemos el software CAD (Diseño Asistido por Computadora), que está diseñado para construcción, mediciones exactas y modelado sólido. Estas herramientas no fueron concebidas en un principio para impresión 3D. En CAD, por ejemplo, los círculos son círculos “reales”; en impresión 3D –y en los archivos STL para impresión 3D- los círculos se representan con polígonos. Por eso, las herramientas de CAD no nos brindan todo su potencial para la edición de archivos STL. Pero, de todas maneras, pueden usarse perfectamente. De hecho, tres de los cuatro programas que presentamos en este artículo son CAD: FreeCAD, SketchUp and Blender.
 
Por otro lado, hay programas de edición de mallas, como MeshMixer y MeshLab, que están diseñados para modelado, animación y objetos representados por una superficie 2D, lo que significa que tienen superficie pero no tienen relleno. En impresión 3D eso puede causar paredes muy delgadas y generar complicaciones si el objeto no es solidificado. Pero la solidificación es muy sencilla de hacer con herramientas como MeshMixer. Por eso, los editores de mallas (mesh) son excelentes herramientas cuando se trata de editar estos archivos.
 
Editor STL gratuito #4: MeshMixer
 
MeshMixer es programa de edición de malla gratuito que se puede descargar desde la página AutoDesk’s 123D Apps. Es muy conveniente para editar este tipo de archivos y tiene una herramienta para dividir el objeto en capas. Eso significa que podemos enviar nuestro modelo directamente a la impresora 3D. En este tutorial podemos aprender cómo preparar, reparar o revisar nuestro objeto para ser impreso en 3D con MeshMixer.
 
Paso 1: Abrir el archivo STL
 
1. Para importar un archivo STL debemos hacer click en Import y luego seleccionar el objeto deseado.
 

 
2. Hacer click en Edit > Make solid.
 
Paso 2: Editar el archivo STL
 
1. Ahora podemos usar Select para marcar partes del modelo.

2. Presionar Del para eliminar los polígonos seleccionados.

3. Usar Meshmix para abrir distintas formas.

 

 

Podemos acceder a más formas cambiando, por ejemplo, de las formas básicas a brazos o piernas. Cuando elegimos qué objeto deseaos insertar podemos moverlo y rotarlo con las flechas de colores. El pequeño cuadrado que está en el centro de las flechas sirve para escalar el objeto.
 
4. Hacer clic en Sculpt para suavizar o extruir distintas regiones del modelo.

 

Paso 3: Exportar como archivo STL
 
Para exportar nuestro modelo debemos ir a File > Export y seleccionar el formato .stl.

 

Pros y contras de usar MeshMixer
 
MeshMixer es uno de los mejores programas para editar archivos STL. Tiene en cuenta todos los problemas que suelen ocurrir, como que las paredes sean extremadamente delgadas. Trabajar con MeshMixer como editor STL es fácil y útil si únicamente buscamos cambiar el tamaño de nuestro modelo o hacer algún cambio.
 

Artículo traducido de All3DP.

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All3DP, editor STL, software CAD

¿Cómo editar archivos STL con Blender?

 

Cómo editar los archivos STL es algo que tarde o temprano se pregunta toda persona que posee una impresora 3D. Después de todo, los archivos STL que ya vienen listos están bien. Pero, ¿qué pasa si a un archivo STL que hemos descargado le falta algo, está dañado o necesitamos sólo una parte de él? Ese es el momento en que requerimos un editor de STL.

 

Aquí te mostramos cómo editar un archivo STL con cinco editores gratuitos: FreeCAD, SketchUp, Blender, Meshmixer y MeshLab.

 

En este artículo hablaremos de Blender.

 

La edición de archivos STL puede hacerse en dos tipos distintos de software de modelado:

 

En primer lugar, tenemos el software CAD (Diseño Asistido por Computadora), que está diseñado para construcción, mediciones exactas y modelado sólido. Estas herramientas no fueron concebidas en un principio para impresión 3D. En CAD, por ejemplo, los círculos son círculos “reales”; en impresión 3D –y en los archivos STL para impresión 3D- los círculos se representan con polígonos. Por eso, las herramientas de CAD no nos brindan todo su potencial para la edición de archivos STL. Pero, de todas maneras, pueden usarse perfectamente. De hecho, tres de los cuatro programas que presentamos en este artículo son CAD: FreeCAD, SketchUp and Blender.

 

Por otro lado, hay programas de edición de mallas, como MeshMixer y MeshLab, que están diseñados para modelado, animación y objetos representados por una superficie 2D, lo que significa que tienen superficie pero no tienen relleno. En impresión 3D eso puede causar paredes muy delgadas y generar complicaciones si el objeto no es solidificado. Pero la solidificación es muy sencilla de hacer con herramientas como MeshMixer. Por eso, los editores de mallas (mesh) son excelentes herramientas cuando se trata de editar archivos STL.

 

Editor STL gratuito #3: Blender

 

Blender es un gran programa para crear tanto modelos para imprimir como juegos o videoclips. Contiene muchas herramientas útiles. Por ejemplo, algoritmos que permiten crear agujeros o suavizar superficies. También es muy sencillo importar y preparar archivos STL para modelaje.

 

Sin embargo, toma bastante tiempo acostumbrarse a usar Blender. Puede resultar complicado comprenderlo debido a la gran cantidad de herramientas y comandos. Por otro lado, requiere una computadora con mucha capacidad para soportar el peso que implica mostrar algunos modelos, especialmente cuando se subdivide en muchos polígonos pequeños.

 

Para descargar el programa debemos ir al sitio web de Blender.

 

Paso 1: Abrir el archivo STL

 

1- Borrar el cubo ubicándonos sobre él con el mouse y presionando el botón Del.

 

 

2- Seleccionar File > Import > STL, buscar el archivo que deseamos abrir e importarlo.

 

Paso 2: Editar el archivo STL

 

1- Cambiar del modo Object al modo Edit. Así podremos ver todos los bordes que conforman el modelo.

 

 

2- Luego presionar Alt+L para seleccionar todos los elementos para que el modelo brille en color anaranjado. También podemos seleccionar puntos individuales, bordes o planos haciendo click con el botón derecho del mouse.

 

3- Para convertir los triángulos en rectángulos debemos usar Alt+J.

 

4- Ahora podremos cambiar la cantidad de polígonos que conforman el modelo utilizando Subdivide o Un-Subdivide.

 

 

5- Podemos usar las opciones Vertexes, Edge o Face select para extruir, mover o borrar partes del modelo.

 

6- También podemos agregar formas a nuestro modelo buscando los comandos Add plane, Cube o Sphere.

 

 

7- El commando Extrude sirve para extruir un área.

 

8- El comando Boolean se usa para cortar o mezclar una forma con otra.

 

Con este tutorial podremos aprender cómo crear un mapa 3D con Blender.

 

Paso 3: Exportar como STL nuevamente

 

Para exportar nuestro modelo debemos ir a File > Export y seleccionar el formato .stl.

 

Pros y contras de usar Blender

 

Blender es un gran editor STL editor si queremos crear modelos de alta resolución (gran densidad de polígonos en la malla). Ofrece muchas herramientas para esculpir y lograr detalles. Sin embargo, lleva un tiempo acostumbrarse a usar el programa. Además, cuanto mayor resolución tenga el objeto mayor poder deberá tener nuestra computadora.
 
Artículo traducido de All3DP.

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All3DP, editor STL, Educación, FreeCAD, modelos 3D, planos 3D, SketchUp, software CAD

¿Cómo editar archivos STL con SketchUp?
 
Cómo editar los archivos STL es algo que tarde o temprano se pregunta toda persona que posee una impresora 3D. Después de todo, los archivos STL que ya vienen listos están bien. Pero, ¿qué pasa si a un archivo STL que hemos descargado le falta algo, está dañado o necesitamos sólo una parte de él? Ese es el momento en que requerimos un editor de STL.
 
Aquí te mostramos cómo editar un archivo STL con cinco editores gratuitos: FreeCAD, SketchUp, Blender, Meshmixer y MeshLab.
 
En este artículo hablaremos de SketchUp.
 
La edición de archivos STL puede hacerse en dos tipos distintos de software de modelado:
 
En primer lugar, tenemos el software CAD (Diseño Asistido por Computadora), que está diseñado para construcción, mediciones exactas y modelado sólido. Estas herramientas no fueron concebidas en un principio para impresión 3D. En CAD, por ejemplo, los círculos son círculos “reales”; en impresión 3D –y en los archivos STL para impresión 3D- los círculos se representan con polígonos. Por eso, las herramientas de CAD no nos brindan todo su potencial para la edición de archivos STL. Pero, de todas maneras, pueden usarse perfectamente. De hecho, tres de los cuatro programas que presentamos en este artículo son CAD: FreeCAD, SketchUp and Blender.
 
Por otro lado, hay programas de edición de mallas, como MeshMixer y MeshLab, que están diseñados para modelado, animación y objetos representados por una superficie 2D, lo que significa que tienen superficie pero no tienen relleno. En impresión 3D eso puede causar paredes muy delgadas y generar complicaciones si el objeto no es solidificado. Pero la solidificación es muy sencilla de hacer con herramientas como MeshMixer. Por eso, los editores de mallas (mesh) son excelentes herramientas cuando se trata de editar archivos STL.
 
Editor STL gratuito #2: SketchUp
 
SketchUp –anteriormente Google SketchUp- es un software de modelado 3D de la compañía arquitectónica Trimble Buildings. Está disponible en una versión comercial llamada SketchUp Pro y en la versión gratuita SketchUp Make, que podemos descargar sin costo de su sitio oficial. Luego, instalando distintos plugins podremos adaptar SketchUp a nuestra preferencia personal.
 
Paso 1: Instalar el plugin STL en SketchUp
 
Para poder importar un archivo STL en SketchUp Make necesitamos instalar un plugin que permite hacer esa acción. En la versión pro este plugin ya viene incluido.
 
1- Iniciar SketchUp y hacer click en Window > Extension Warehouse.

2- Luego iniciar sesión en nuestra cuenta de Google.

3- Buscar SketchUp STL e instalarlo.

 

 

Paso 2: Abrir el archivo STL
 
Una vez que hemos instalado el plugin debemos ir a File > Import, seleccionar el tipo de archivo STL y buscar el objeto que queremos abrir e importar.
 
Paso 3: Editar el archivo STL

 

1- Usar la herramienta Eraser para borrar los bordes de los triángulos para obtener un rectángulo y poder extruirlo. También podemos usar la herramienta Pencil o una de sus formas para crear nuevos dibujos para extruir.

2- Cuando hayamos creado nuevos dibujos podremos usar la función de extrusión Push/Pull para darle volumen.

 

 

3- Usar la herramienta Move para arrastrar bordes o vértices.

4- Podemos crear una línea de referencia orbitando alrededor de un punto o superficie y luego desplazarnos al punto real donde deseamos comenzar o terminar.

 

Paso 3: Exportar como STL nuevamente
 
Para exportar nuestro modelo debemos ir a File > Export y seleccionar el formato .stl.
Pros y contras de usar SketchUp
 
SketchUp es fácil de usar, sus funciones son comprensibles para quienes tienen una noción del tema y posee todas las herramientas para crear un modelo en 3D. Sin embargo, le faltan algunas funciones clave de un editor STL. Por ejemplo, para crear un objeto sólido o para convertir la malla triangular de un archivo STL en cuadrados, que son más sencillos de editar.

 

 

Artículo traducido de All3DP.

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All3DP, editor STL, Educación, FreeCAD

¿Cómo editar archivos STL con FreeCAD?
 
Cómo editar los archivos STL es algo que tarde o temprano se pregunta toda persona que posee una impresora 3D. Después de todo, los archivos STL que ya vienen listos están bien. Pero, ¿qué pasa si a un archivo STL que hemos descargado le falta algo, está dañado o necesitamos sólo una parte de él? Ese es el momento en que requerimos un editor de STL.
 
Aquí te mostramos cómo editar un archivo STL con cinco editores gratuitos: FreeCAD, SketchUp, Blender, Meshmixer y MeshLab.
 
En este artículo comenzamos con FreeCAD.
 
La edición de archivos STL puede hacerse en dos tipos distintos de software de modelado:
 
En primer lugar, tenemos el software CAD (Diseño Asistido por Computadora), que está diseñado para realizar modelados precisos. Estas herramientas no fueron concebidas en un principio para impresión 3D. En CAD, por ejemplo, los círculos son círculos “reales”; en impresión 3D –y en los archivos STL para impresión 3D- los círculos se representan con polígonos. Por eso, las herramientas de CAD no nos brindan todo su potencial para la edición de archivos STL. Pero, de todas maneras, pueden usarse perfectamente. De hecho, tres de los cuatro programas que presentamos en este artículo son CAD: FreeCAD, SketchUp and Blender.
 
Por otro lado, hay programas de edición de mallas, como MeshMixer y MeshLab, que están diseñados para modelado, animación y objetos representados por una superficie 2D, lo que significa que tienen superficie pero no tienen relleno. En impresión 3D eso puede causar paredes muy delgadas y generar complicaciones si el objeto no es solidificado. Pero la solidificación es muy sencilla de hacer con herramientas como MeshMixer. Por eso, los editores de mallas son excelentes herramientas cuando se trata de editar archivos STL.

 

Editor STL gratuito #1: FreeCAD
 
FreeCAD es un software CAD gratuito y open source. Ofrece muchas herramientas diferentes para el modelado, como las opciones Drafts, Drawings y Design. Desde el sitio web de FreeCAD podemos descargarlo gratis seleccionando la versión adecuada para nuestra pc y luego instalándolo.
 
Una limitación importante: FreeCAD tiene algunos problemas conectando estructuras y puede romper la malla cuando ésta contiene bordes conectados.
 
Paso 1: Abrir el archivo STL y convertirlo en un modelo sólido
 
1- Abrir FreeCAD y crear un documento nuevo haciendo click en File > New.

2- Clickear en File > Import y seleccionar el objeto que queremos modificar. FreeCAD también puede abrir otros formatos mesh como OBJ y AST.

 

 

3- Poner el entorno de trabajo (workbench) en la opción Part.

4- Seleccionar el objeto importado en la ventana Model.

 

 

5- Ahora hacer click en Part > Create shape from mesh. Esto va a separar el objeto importado en muchos triángulos pequeños, lo cual se denomina “teselar”. Podemos ajustar la precisión del teselado, pero 0.10 está perfectamente bien para la mayoría de los objetos. Si la cifra es menor, va a demorar más la conversión del objeto, si fuese mayor la malla no sería fiel al diseño y se pedería detalle.

6- Ahora podemos eliminar u ocultar la malla importada, lo cual nos mostrará la forma de nuestro objeto como una combinación de numerosos triángulos.

 

 

7- Clickear en Advanced utility para crear formas y seleccionar Solid from shell. Hacer click sobre cualquier triángulo del objeto importado y luego en Create. No vamos a notar nada, puesto que la forma está tapando al sólido. Para finalizar el proceso, presionamos Close.

8- Lo siguiente es eliminar u ocultar el modelado anterior. Ahora tenemos un objeto sólido listo para editar.

 

Paso 2: Editar el archivo STL

 

1- Cambiar el entorno de trabajo a Part Design.

2- Seleccionar la cara en la que queremos agregar o quitar material para que se pinte de verde.

3- Ahora hacer click en Create Sketch.

 

 

4- Crear la forma que deseemos extruir o recortar usando las herramientas para dibujar un círculo, un rectángulo o líneas.

5- Hacer click en Close para confirmar el dibujo. Para editar el dibujo debemos hacer doble click en la vista en árbol.

 

 

6- Ahora seleccionamos la función que queremos aplicar. Podemos usar la herramienta Pad para extruir o la opción Pocket para cortar elementos.
 
Desde luego, hay muchas más funciones y herramientas para elegir. Podemos aprender a usarlas visitando este tutorial de FreeCAD.

 

Paso 3: Exportar nuevamente un archivo STL
 
Para exportar el objeto como un archivo STL nuevamente tenemos que seleccionar la última función del árbol. Luego hacer click en File > Export y seleccionar Mesh formats.

 

Pros y contras de usar FreeCAD
 
Cuando usamos FreeCAD como editor STL nos damos cuenta de su verdadero propósito. Es un programa de diseño asistido por computadora para crear modelos para uso mecánico. Eso es fantástico cuando deseamos construir objetos técnicos. Esculpir un modelo en FreeCAD es muy difícil, porque FreCAD carece de una vista en 3D de movimiento libre, lo que hace el esculpido prácticamente imposible.

 

Artículo traducido de All3DP.

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