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Curiosidades
Curiosidades, Deporte, Impresión 3D
Un barco de carreras de 6,5 m de eslora construido por medio de impresión 3D se propone competir en la Mini Transat Ocean Race, la competencia de veleros de bajo costo más popular del mundo.   Se trata del primer velero impreso en 3D y fue presentado en el club náutico Circolo della Vela Sicilia de Italia. La empresa a cargo del diseño y la fabricación es la italiana OCore, que contó con el apoyo de compañías como Autodesk y el Grupo Lehvoss.   La tecnología aditiva se usó para fabricar el cuerpo y en otras partes funcionales del barco. Las piezas construidas son de gran tamaño y conllevan un proceso de producción simplificado que reduce los costos y tiempos de producción.     El material empleado para imprimir es una poliamida de alto rendimiento reforzada con fibras de carbono que fue desarrollada especialmente porque proporciona rigidez y resistencia pero tiene bajo peso. Se buscó específicamente que el material brindara alta resistencia de la capa Z.   Con este velero OCore espera que la revolucionaria tecnología empleada marque un hito en la industria manufacturera de este rubro. Lo novedoso en este caso en particular es que es una combinación de fabricación aditiva con tecnología robótica.   Los inicios del proyecto se remontan a 2014. Una vez definido el diseño, se desarrolló una tecnología de impresión 3D específica para crear el casco y se utilizó un material especialmente útil para la elaboración de piezas de gran tamaño. El nombre del material es LUVOCOM 3F PATH CF.   A principios de 2019 ha llegado el momento de comenzar las pruebas de navegación y de preparar el velero para la carrera transoceánica.
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Ciencia, Curiosidades, Impresión 3D
Thomas Brewster, un periodista de Forbes, imprimió en 3D un modelo en tamaño real de su cabeza solo para descubrir qué tan seguros están los datos en nuestros celulares cuando usamos el Reconocimiento Facial. Resulta ser mucho más inseguro que lo que podríamos pensar.   ¿Qué tan seguros están los datos en nuestros teléfonos? En los Estados Unidos, la Policía no puede forzar a la gente a desbloquear sus celulares, ya que viola el privilegio de la Quinta Enmienda en contra de la autoincriminación.   Sin embargo, no se puede aplicar dicha ley cuando se trata de una biometría, lo cual hace posible el desbloqueo por Huella Digital o Reconocimiento Facial. La Policía puede presionar los dedos de la persona o apuntar su celular a su cara y así desbloquearlo.   Además de la habilitación que tiene la Policia de desbloquear los celulares, mucha gente cree que las biometrías son mucho más fáciles de hackear que una contraseña. Para comprobar esta teoría, el reportero de Forbes Thomas Brewster imprimió en 3D un modelo idéntico a su cabeza.   Thomas se dirigió a Backface, una compañía de escaneo e impresión 3D de Birmingham, Reino Unido, para escanear su cara. El lugar donde se hizo fue descrito por él como un estudio con forma de domo que contenía 50 cámaras.   A partir de las imágenes escaneadas se creó un modelo tridimencional de su cabeza impreso con polvo de yeso. La cabeza tamaño real de Brewster costó £300 y solo tomó unos días en crearla.   Finalmente, llegó el momento de probarla con algunos teléfonos.  

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Argentina, Curiosidades, electrotextil, fabricación digital, Impresión 3D, Impresoras 3D, indumentaria, moda, Trimaker
Este artículo fue escrito por Clio Goldschmidt para La Nación.   En un rincón del taller de la diseñadora Eliana Guzmán hay dos impresoras 3D encendidas; en otro, una computadora opera entre cables y el lenguaje de programación que interactúa con un robot que ella misma ensambló; en frente, hay una mesa cubierta de muestras y varios objetos textiles -desde títeres hasta prototipos de vestidos- realizados bajo distintas técnicas de 3D, algunos intervenidos por un juego de luces. Al lado, se desarrollan lo que serán biotextiles; hay cajas de plástico donde crece un cultivo de hongos y bacterias.   Es el lugar de trabajo donde esta creadora conjuga el diseño de vestuario con el desarrollo de nuevas tecnologías.   Tras recibirse en Diseño de Indumentaria y Textil en la UADE, Eliana se formó como pasante y luego se desempeñó en vestuario de ópera y comedia musical. “Empecé haciendo una pasantía en Buenos Aires Lírica y después trabajé en el diseño de vestuario del musical   En gran parte impulsada por su pareja -un programador y desarrollador de videojuegos-, empezó a vincular ambos mundos; creó diferentes pruebas y muestras de vestuario intervenidas por circuitos electrónicos. “De a poco, fui aprendiendo lecciones básicas de electrónica y las apliqué a prueba y error”, comenta. Y así lo hace con las demás disciplinas.     Se define como una exploradora de tecnologías aplicadas al textil. Trabaja en proyectos de electrotextil a biotextil y, según cada uno, lo hace en conjunto con ingenieros en electrónica, programadores y/o modeladores de 3D, aunque necesariamente gran parte su búsqueda consiste en experimentar por su cuenta.   “Empecé con prototipos electrónicos simples con hilo microconductivo, luces led y baterías, hasta llegar a hacer proyectos más significativos”, relata.   Eliana Guzmán fue convocada por Facebook para crear un chaleco interactivo con luces e, inspirada en el teatro negro de Praga, realizó un vestido con luz ultravioleta. Asimismo, para la producción de espectáculos lightbodies fue la encargada de trabajar en el desarrollo de sus vestuarios electroluminiscentes.   La electrónica combinada con la programación fue lo primero en que incursionó. “En ningún momento pensé en estudiar electrónica ni programación. Sino que fue al revés: quise diseñar algo que me llevó a aprenderlo”, comenta.   Hoy, brinda talleres sobre electrotextiles a profesores de tecnología, artistas y diseñadores. Ver talleres de Eliana Guzmán     “Quiero llevar disciplinas que históricamente están encapsuladas en el mundo masculino hacia el ámbito femenino y, además, pretendo que se implementen en las actividades que culturalmente también interesan a las mujeres”, enfatiza. Y añade: “Todavía hay mucho desconocimiento respecto de lo que se puede llegar a hacer con los electrotextiles.” Precisamente, en este punto, radica su mayor interés, ya que está convencida de que, en esta materia, la incertidumbre juega a favor de la creatividad.   Eliana creó Ceiborg, la marca que engloba la producción de diseño y customización de vestuarios interactivos junto con las capacitaciones. Además, la firma servirá como marco para todo tipo de experimentaciones. Por ejemplo, crear la primera versión de su placa de desarrollo que contiene un microcontrolador, elemento clave para hacer los circuitos electrónicos en textiles. “El objetivo de fabricar mi propio microcontrolador está en la necesidad de hacer más económico y más fácil la incorporación, el uso y el aprendizaje sobre e-textiles”, se entusiasma Eliana.  

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Curiosidades, indumentaria, moda
La industria de la moda se suma a la revolución tecnológica y apuesta a la impresión 3D para la confección de prendas.   Aunque al principio las confecciones eran más rústicas, incómodas y pesadas, con el tiempo se han ido perfeccionando las técnicas para encontrar entramados que se ajusten al cuerpo humano como la tela, permitiendo una mejor movilidad y soltura.   En el siguiente video la diseñadora Danit Peleg nos habla del potencial de la impresión 3D en el mundo de la moda. Mediante el uso del filamento FilaFlex y el diseño de patrones flexibles en softwares como Optitex o Blender pudo imprimir en su hogar cinco prendas que conformaron la colección final para su graduación de la universidad de Shenkar. Tener frío y poder imprimirse una chaqueta, viajar sin equipaje e imprimir toda la ropa que necesitamos en el cuarto del hotel… Estas son algunas de las ideas a las que aspira la diseñadora.  

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BRASIL, Ciencia, Curiosidades, Impresión 3D, Impresoras 3D, modelos 3D, Trimaker
La impresión 3D ayudará a rescatar las colecciones del Museo Nacional de Río de Janeiro luego del incendio que destruyó el 80% de su patrimonio cultural.   Gracias a esta tecnología se podrá recuperar, aunque sea parcialmente, la memoria de uno de los museos más importantes de Latinoamérica. Las piezas impresas respetarán los colores, las superficies y las estructuras de los objetos perdidos, y formarán parte de las nuevas colecciones del museo cuando este vuelva a levantarse.   La recuperación se realizará a partir de un archivo digital que contiene alrededor de 300 imágenes de algunas de las piezas más emblemáticas de la colección, las cuales habían sido escaneadas tridimensionalmente con anterioridad al incendio por un equipo coordinado por el investigador y especialista en diseño y fabricación digital Jorge Lopes.   Ahora, esos modelos en tres dimensiones escaneados de las piezas originales permitirán generar réplicas idénticas a las originales mediante impresión 3D.   Lo que se destruyó   El incendio aconteció el domingo 2 de septiembre de 2018 y solo dejó en pie la fachada y la estructura interna del edificio, pero su interior quedó sumergido en escombros y cenizas.   El museo, que este año celebraría sus 200 años de historia, albergaba unas 20 millones de piezas de la época imperial brasileña más una colección egipcia y otra de arte y artefactos greco-romanos. Asimismo, tenía importantes colecciones de paleontología que incluían un esqueleto de un dinosaurio encontrado en la región de Minas Gerais, y a “Luzia”, el fósil humano más antiguo descubierto en Brasil.    

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AIMPLAS, CAMBIO CLIMATICO, CARMOF, Ciencia, Curiosidades, Ecología, Impacto ambiental, Impresión 3D, Medio Ambiente
La tecnología de impresión 3D está demostrando ser útil en la elaboración de un dispositivo para capturar dióxido de carbono y contribuir a disminuir los gases de efecto invernadero.   Según las Naciones Unidas, uno de los mayores desafíos de nuestro tiempo es el cambio climático. Los gases de efecto invernadero son una de las principales causantes de este fenómeno de escala sin precedentes y de alcance mundial.   Una forma de reducir los gases de efecto invernadero es eliminando parte del CO2 que contiene la atmósfera. Y aquí es donde la impresión 3D está demostrando ser una buena herramienta para conseguirlo.   Si bien la captura de CO2 es una acción que se lleva a cabo desde hace mucho tiempo para reducir su presencia en la atmósfera, las tecnologías empleadas son poco eficientes y representan alrededor del 70% de los costos de la cadena de captura y almacenamiento de carbono.   Por eso, el Instituto Tecnológico del Plástico AIMPLAS está llevando adelante el proyecto CARMOF para desarrollar un prototipo de un nuevo proceso de separación y captura de CO2 posterior a la combustión a un costo competitivo.   Este prototipo se basa en

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Argentina, Curiosidades, Impresión 3D, Impresoras 3D, Industria argentina, Trabajo, Trimaker
Las empresas que buscan fidelizar clientes y consolidar la lealtad de sus empleados suelen recurrir a eventos que incluyen entretenimiento, momentos con efecto sorpresa y regalos.   En este contexto, la impresión 3D es un recurso que se está poniendo de moda en el mundo del marketing empresarial y los eventos corporativos y de fidelización de clientes. Cuando ya se ha hecho todo y cada día hay que pensar nuevas alternativas para regalar y despertar el asombro de los asistentes, las empresas de marketing empresarial y organización de eventos recurren a esta nueva tecnología.   Por su carácter novedoso y las múltiples opciones que ofrece, la Impresión 3D se está convirtiendo en la preferida de los organizadores de este tipo de acciones.    

¿Qué regalos empresariales pueden imprimirse Leer más

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3D Builder, Ciencia, Construcción, Curiosidades, Impresión 3D, NASA, Viviendas
En notas anteriores hemos hablado sobre el uso de la impresión 3D para la construcción de viviendas y puentes, pero lo que contaremos a continuación llega a otro nivel.   La NASA y sus compañeros están invirtiendo 2,5 millones de dólares en una competencia en la que los participantes deben construir un hábitat impreso en 3D en el planeta Marte destinado a realizar exploraciones extra-terrestres.     NASA’s 3D-Printed Habitat Challenge es una competencia que convoca a mentes brillantes de todo el mundo para que diseñen cómo debería construirse una “casa” en Marte utilizando la avanzada e innovadora tecnología de impresión 3D de la manera más eficiente y sustentable.   La competencia consta de variadas partes y fue planeada para avanzar en el desarrollo tecnológico necesario para crear viviendas sustentables impresas en 3D que puedan ser viables en ámbitos extra planetarios.   Los equipos que participarán de dicha competencia, tales como Kahn – Yates, Mars Incubator, MARSHA, Team Zopherus, Northwestern University, ALPHA y Postech Design Intelligence Lab, están muy entusiasmados con la propuesta, ya que uno de los premios es nada más y nada menos que un viaje a Marte.     Esta es una muestra más de los avances que se pueden lograr con la tecnología de impresión 3D. Gracias a ella, la humanidad logrará, en un futuro no muy lejano, ¡convertirse en una especie multi-planetaria!   ¿Te interesa esta temática? Anteriormente ya hemos tocado temas como la

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Curiosidades, diseños 3D, planos 3D, Reparación
¿Eres de los que reparan las cosas usando la impresión 3D? En este concurso se premia a aquellos que logran soluciones para arreglar objetos rotos a partir de la impresión 3D.   El concurso se llama “Repairs You Can Print” (reparaciones que puedes imprimir) y está organizado por Hackaday, la comunidad de desarrollo de hardware colaborativo más grande del mundo.   “Queremos ver los mejores trabajos de reparación que has hecho usando piezas, herramientas o plantillas impresas en 3D”, invita Hackaday desde su sitio web.   “La gente a menudo muestra baratijas, juguetes y adornos que ha impreso, pero se olvida de compartir los verdaderos proyectos de trabajo: las reparaciones. ¿Alguna vez has impreso una pieza de repuesto, has mejorado una pieza existente para obtener una mejor funcionalidad o has diseñado una herramienta o plantilla que facilitó la reparación en un abrir y cerrar de ojos?”   Si tu respuesta es “sí”, seguramente te interesa ver las bases de este peculiar concurso.   – Primero, el premio: una impresora 3D Prusa i3 Mk3 para el mejor proyecto realizado por un estudiante; una impresora 3D Prusa i3 Mk3 para el mejor proyecto realizado por una organización; y U$D 100 de crédito en Tindie para los siguientes 20 mejores proyectos.   – Fecha de cierre para el envío de proyectos: 20 de febrero.   – El proyecto debe ser open source.   – Aquí puedes ver todas las bases y participar del concurso: Repairs You Can Print Contest   Veamos algunos ejemplos de personas que ya están participando.     Compartimos este artículo de Hackaday invitando a la comunidad a participar del concurso:  

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